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1)我的计算方法全部基于澳门DU场现行的GLIDU场设备标准。如果澳门DU场现在不使用此标准,则我的一切算法都不成立。2)如果我对GLIDU场设备标准的理解有错的地方(请各位指出),则我的相应错处的算法就不成立。
出分程序是要求在每轮预期基础游戏进程中,当玩家持续处于非线性赔率最低押注时,理论返还率必须达到最小返还率(比如设定返还率75%)。
比如:假设一台新机子,它的返还率设定是80%,第1个人打第1轮(假设是100手),它吃了1000分,放700分,只达到了70%,第2个人来打第2轮(假设还是100手),它吃了1000分,放900分,这时理论返还率就正好只达到了80%.也就是说前面人打输了,后面接着打的人也还是输。可是如果第1人打第1轮(假设是100手),它吃了1000分,放500分,只达到了50%,第2人打第2轮(假设还是100手),它吃了1000分,就必须放1100分,那第2个人不就一定赢了吗?程序并不是这样的,实际情况是:比如第1人打第1轮(假设是100手),它吃了1000分,放500分,只达到了50%,第2人打第2轮时程序调出的第2轮的手数可能是200手,它吃2000分放1900分,这样2轮总吃分为3000分,总放分为2400分,返还率为80%,也还是前面人打输了,后面接着打的人也还是输。只有在前1轮的返还率极低的情况下后1轮才能出现高分。
所以在试机时必须要用1分打2轮。为了保证打试出的高理论返还率机子收米的几率,建议只在试出很高理论返还率时才压满线1分打。机子的放分是和机子的线数有关的(20,25,50线机型),即线数越多的机型分限越深,放分越高。
至今掌握的大概情况:20线机用1分打400手,没出4000分(或是没很快连出2个2000分)左右画面的话就放弃。是理论返还率不太高的机子。如果出了4000分(或者很快连续出2个2000分)左右画面的话,就再用1分打30多手,从第 40手开始到200手押20线1分打到出4000分(或者很快连续出2个2000分)左右停止。
25线(财神到机满5线1倍是25分)机用1分打打500手,没出5000分(或是没很快连出2个出2500分)左右画面的话就放弃。如果出5000分(或者很快连续出2个2500分)左右画面的话,就再用1分打40多手,从第 50手开始到250手押25线1分打到出5000分(或者很快连续出2个2500分)左右停止。
50线机用1分打1000手,没出10000分(或是没很快连出2个出5000分)左右画面的话就放弃。如果出10000分(或者很快连续出2个5000分)左右画面的话,就再用1分打90多手,从第 100手开始到500手押50线1分打到出10000分(或者很快连续出2个5000分)左右停止。 |
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