切换风格

伦敦 星空 加州 晚霞 绿野仙踪 简约米色 简约黑色 城市 粉色心情 薰衣草 龙珠 白云 花卉 雪山
回复 0

7101

主题

6999

帖子

225万

积分

5级会员

Rank: 6Rank: 6

铜币
21729
银币
20326
Sam的百家乐牌法固定四式榄[复制链接]
 908     0
发表于 2017-7-27 11:54:23 | 只看该作者 倒序浏览 |阅读模式

登录即可查全部图片

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
    这投注方法是我自创的,我研究这投注方法时,主要是为了方便一些喜爱看大路往投注的朋友

    投注方法很简单: 只需要看之前开出了的4铺牌的结果.

    例如:

    之前开出了 BBPB << 这时....就跟之前开的次序往投注

    第一铺投注B 输了

    第二铺投注B 输了

    第三铺投注P 输了

    第四铺投注B

    ** 在这投注4铺之中的任何一铺 赢了 >> 再取之前开出的4铺结果作为投注指引...(但要包括刚刚赢了的一口结果)

    注码方面:

    用4色直榄: 2,4,8,17 ( 死位 = 开出跟之前4铺的牌路刚刚好完全相反(例如: BBPB 之後开出 PPBP )

--------------------------------------------------------------------------------        

    固定四式榄: (实战分析)

    这投注方法经在赌场实战分析如下:

    假如用4色榄,跟足基本投注方法下注,有时会在30铺牌内连赢出10多铺,但有时...天意弄人..会断1~2口,使人对这投注方法又爱又恨

    注码方面有多种打法:

    1. 用4色直榄: 2,4,8,17 ( 死位 = 开出跟之前4铺的牌路刚刚好完全相反(例如: BBPB 之後开出 PPBP )

    2. 用3色直榄: 2,4,8 等第一铺估不中时,才用3色直榄往下注

    3. 用平注打2口: 选取投注指引例子为: BBPB

    等开头的2铺都估不中,才用平注 (例子: 这时投注 P )

    假如第一口投注赢了 >> 再取开出的4铺结果作为投注指引(包括刚开出的一铺)

    假如第一口投注输了 >> 再用平注投注第二口 ( 例子 : 这时投注 B )

    4. Sam 的打法:

    在我未讲我对这"固定四色榄"的打法之前,我想先讲出我对这打法的理论,及这投注法意念的出处:

    这意念是: 就像你处身於一块平地,四周完全没有任何遮掩的物件,但这时候有一架战机,向着你的方向投下炸弹,

    那麽....有什麽方法可逃避呢? 根据一些专家说,这时你唯一可做的,只有马上跳进一个刚被炸开一个大洞里面

    因为...要2次都同样炸中一个相同目标的可能性较低. 我的下注方法也源出於此!

    (Sam 的打法) : 我会在一靴牌内,用同样的方法往选取投注指引,但我不会马上下注,我会等到这方法在刚刚断榄时,才开始出手,

    下注指引: 之前选了4铺作为下注指引,但再开出4铺之後,4铺都没有胜出,这时...再重复投注没有买中的4铺指引

    例 子 : 之前的4铺投注指引是 BBPB 但在之後的4铺再出了PPBP 4铺都没估中 , 这时再跟次序 BBPB 往投注

    (中了一口就完成了该投注法了 )

    注 码 : 4色直榄 ( 2,4,8,17 )

    出手机会: 在一靴牌内最多的出手机会只有2~3次,但有候这基本打法会一口都没有断榄,真的使人又爱又恨.

    ( 在2次的出手完成後,就要转枱了 )

--------------------------------------------------------------------------------        

    注: (一) 这投注方法有一特别效果,(假如用以上投注法"1"的打法碰到长龙(长庄,长闲)开出多少个,就赢足多少个.

    (二) 其实这4铺牌的投注指引并不是100%固定的,而是在每次赢了一铺次後....再作出新的投注指引.

    (三) 假如用投注法4,需要很长时间,对一些只可短暂停留赌场的朋友并不适合,而且这方法只可赢些少钱,不可赢大钱的.
99俱乐部的发展离不开您的帮助,有好的建议或意见请到【意见反馈】版块告诉我们哦!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋| 99热久久热这里只有精品论坛最新地址,久久热人自己的论坛  

GMT, 2024-11-23 12:07

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

返回顶部