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最初,赌场安装老虎机是供不常光顾的玩家娱乐的。与传统的桌面游戏(例如二十一点或掷骰子) 不同的是,玩老虎机不要求任何的赌博知识,任何人都可用非常小的赌注参与游戏。 这一想法被证明是非常成功的——老虎机最终摆脱了边缘地位,成了各城镇最受欢迎和最赚钱的游戏工具,一年可获取超过60%的赌博利润。数年来,老虎机的技术也发生了很大的改变。传统的机械式设计差不多完全被计算机控制的老虎机取代了。但是游戏的玩法没变,玩家拉动手柄会使一系列卷轴(通常为三个)转动,每个卷轴上都印有一些图案。输赢取决于哪个图案与支付线(显示窗口中部的一条线)对齐。 如果每个卷轴的支付线上显示的得奖图案相同,那么您就赢了(有时单独出现某个图案时也 能赢)。赢得的数量——即支付,取决于哪几张图案落在了支付线上。我们将了解现代老虎机和过去机械式老虎机的卷轴是如何转动的。
我们还将发现是什么决定了老虎机的赢钱几率,并能了解一些基于传统游戏而开发的流行游戏。 传统的老虎机在设计时采用了齿轮加手柄的复杂配置。中心元件是一根支持卷轴的金属轴。 该轴连接在一个使其他装置运转的手柄装置上。制动系统让转动的卷轴停下来,然后传感器会将卷轴的位置告知支付系统。首先硬币检测器指示一枚硬币已经插入,接着解开制动系统,以使手柄可以移动。排列这些元件的方法很多,这些年来制造商已经尝试了许多的方法。下图显示的是一种代表性的设计。
这种设计包括三个安装在中心轴上的卷轴。该中心轴还支持三个刻缺盘,而此三个刻缺盘又与三个转轴相连。位于中心轴下方的第二根轴支持着一个抛掷器,即一个由三个叶片组成的金属板。为了能够推动三个刻缺盘上的凹槽,抛掷器的叶片都处于对齐状态。 第二根轴还支持着一系列连接在一起的制动器,即卡在刻缺盘凹槽中的齿。
以下是玩家拉动手柄时将会发生的情况:
手柄转动钩形装置,而钩形装置钩住抛掷器的柄,将它向前拉(朝向玩家的方向)。 抛掷器另一端的钩子钩住控制凸轮件,使其向前转动。这样就会使与控制凸轮相连的一组齿 轮转动。弹簧将控制凸轮拉回到其初始位置,而齿轮组会大大减慢它返回的速度(这些齿轮 起到了机械延迟的作用)。
在控制凸轮向前转动时,它将释放安有弹簧且一直延伸到机器背面的凸轮盘。同时,控制凸轮拉动制动器并使其与刻缺盘分离。抛掷器运动时,它会将制动器推到凸轮盘上的数个钩 子上。这样使制动器固定在位,因此刻缺盘和卷轴就可以自由转动了。 当手柄继续移动抛掷器时,抛掷器叶片会向前推动刻缺盘,所用时间很短。
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