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若有豪客﹝同白太﹞打老虎機,势必造成低气压的寂静,令在场者窒息静观,直至老虎機赠送“免费游戏”,才会溶化凝固的冰点,白太双眼钉死老虎機的银幕,嘴裡唸唸有词:「金元宝﹝三个金元宝送免费游戏﹞!财神爷!﹝加分与搭变任何图案﹞好心点!帮帮手!求求你!」
老宋瞧见白太的积分﹝三万分﹞,似如雪崩般地消失,存餘积分所剩无多,又得要重新投钱,虽然老宋打机没常胜出,但明白『穷寇未追』『见利转换』的道理,趋前献计:「不要玩这麼大的投注﹝按一次25元﹞,缩掉倍数,保存些实力,待机再加倍数。」*老虎機对大额倍数注码的打者,多半是残酷无情的吞噬,若有好彩的奖赏,是侥倖与诱惑的设计,是要适可而止的缩灭,或是退机重新的投注,才可同老虎機长期的抗争。
白太输急不肯缩手,持续硬碰硬地干下去,几仟元不用二个时辰,全部送缴老虎機,暗然失魂落魄地离去,老宋总算可以上机,做法同白太完全的不同,照最基本的全开﹝5线注1倍数﹞的打法,离奇的现象,总是发生在另个人的身上,白太打不出『免费游戏』,老宋一上机片刻,即有『免费游戏』的赠送,若是白太在现场不气昏才怪,况且更有意料不到的惊喜。〔待续—老虎機的传奇十七〕
老千说的:倍数算计加速输赢的金额,非娱乐消遣的游戏,切勿轻率地尝试,容昜造成严厉的打击,何苦置身於落寞的游戏中。
【倍数的算计】 游戏机除了基本注线的选择,尚有『奖分倍数』的投注,有1倍、2倍、5倍、10倍、20倍的五种选择,加上『投注线』的搭配,若以10毫分(角)财神爷的机种计算,1倍注线的选择﹝前有说明﹞,2倍是以1倍1线注↑10毫分乘以2是20毫分(2角),以此类推3倍1线注↑则是3积分﹝1积分是10毫分﹞,5倍1线注则是5积分﹝5角﹞。
若以线注的计算倍数,5倍3线注↑↑↑乘以7是35积分﹝3块5元﹞,10倍投5线注全开,25个积分乘上10倍是250毫分(25元),倍数计算方式=1线注几直行↑的积分,乘以投注倍数,线注有5、10、20毫分与1元的游戏机。
假如客人打1元注﹝1积分/元﹞的游戏机,以20倍最上限做投注的选择,3横行↑线注5直行→全开,25积分乘上20等於500积分/元,那麼按键乙次500元/港币,以倍数5倍注线全开,(以10毫分机)5乘以25积分125/角=12.5元/港币,『倍数』造成游戏机有倾向投机性的菠菜娱乐。
『倍数』高额的奖分,吸引豪客的兴趣,也造成一般娱乐性质的打机客,茅盾的心理不知何从的选择,袛看见豪客菠菜奖分的诱惑,未知豪客所付出庞大的钱财,所以『倍数』的玩法,考量打机客的财力,以及有无意愿投机,否则还是守份点以娱乐游戏為主。
当然『倍数的注码』,也有较低的选择,用2倍打全开注线、5倍打3线注、10倍打2线注,也有20倍玩1注线,选择的『倍数打法』,打机客有自已算计的依据,也是打机客的经验累积,岂能旁人三言两语可动摇,所建议的玩法,还得有打机客自行酌量。
因此打游戏机的『倍数』,所求的目的不都是想多些奖分,而奖分的不缩水,只有5注线全开,可以减少『倍数』,但不能减少『注线』,乃因奖分差距相当多,而且缩减会造成失分的遗憾,所以打『倍数』不能缩减『注线』,才有机会得到『倍数』的利益。
再者『倍数』的玩法,输赢的金额是非常可观,由不得打机客长时间的缠斗,要有“见好即收”的作法,“少输当赢”的观念,才不致於算计不出,被老虎機吞吃了多少,待终结时一切玩完了﹝可参考注线选择﹞,岂不要扫兴的退机。
【老千的看法】游戏机『倍数的算计』,从另一角度看,出现“免费游戏”的赠送,配送积分的累计,可能乙次将本连利的赢回,以投注20倍数5线全开,“免费游戏”中若有“财神爷”的搭配,依选择次数的不同,倍数也有多少的区分。
用选择8次的“免费游戏”,最少有5倍的加倍积分,假如出现5A是200分,乘以注线倍数20,再以免费游戏5倍乘上﹝无财神爷图案则无额外倍数,祗得一仟积分﹞,一次可得一万分的积分,确实很诱惑打机的豪客,若是降低倍数或是注线减少,那麼奖金的差距落差很大,以1倍5线全开,5A基本奖金200积分,乘以5倍数﹝免费游戏中奖赏﹞计算才1000分。
若是减少注线成四图案的计分,顶多100分的奖分,再怎样的算计,还是投机的玩法,5线注全开打『倍数』,算计上较可乙次打回江山,若无满意奖分,也无须改变注线的全开,多辛苦打数回,实在不如人愿才退机。
当然更不要有侥倖的心理,认為降低『倍数』或是『注线』,可以先稳住失分,再图求反转的进攻,亦是徒劳无功的做法。
并非指使打机客要固定的玩法,可以降低『倍数』,但不能减少『注数』,往往游戏机会有反方向的运转,让打机者有后悔的行為,拚命送奖分可惜皆难成局,导致打机者抢分落空,提前结局出场。
亦有『注线少倍数大』得到超出算计的奖分,但必竟是少数的打机客,何苦如此的折腾自已,娱乐不成还得伤神,不是很吃力又乏味的游戏,不如用相当的分数做全开注线,或许有更满意的结果。
【老虎的主张】 打机客的付出,我老虎游戏机岂可不在意,“杀鸡取卵”的作法,对游乐场有不良的宣道,必要让打机客有起码的回馈,但部份打机客不领情,『升降梯』的打法,游戏机那能招架的住,也无能随机应变,固定程式只有规律的运转。
因此奖分的派送,也有规定的程序,袛可造就『注线全开』的投机客,若有『倍数』的注码,奖赏超过吞吃金额,亦得硬头皮的送出奖分,是老虎游戏机不能随机应变的程式。
游戏机避免打机客的詬病,不可能随意的吞食积分,但配派送分因打机客的缩减注线,而末能取足奖分,当莫怪罪我游戏机的不是,是打机客自己的错误,是故游戏机最欢迎意志不坚定的客人,有个好理由下台,不是游戏机吃分太凶,而是打机客忽略游戏机亦有算计的运转程式。
游戏机的空转﹝吃积分﹞是必然的程序,“空转的次数”以『注线额』的多少而定,若是客人玩1元1线注的游戏机,空转的次数较少,很容易得到高额的奖分,而玩5毫分的游戏机,“空转的次数”相对较多,因此要『反常的心理』,玩注线额小的机子,选择较『高的倍数』,较昜抢到奖分,也是说出游戏机的意外,亦是游戏机的死穴,得到『以小博大』的利益,最终告之客人:玩游戏机没是有学问的,袛有傻瓜旦才不会上当,否则皆是愚人的游戏
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