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事实上单线的机器的每一个符号的出现几率是加过权重的,所以如果22个符号中有两种,比如说红色的7和兰色的7都只有一个,也就是说是1/22,它们的权重不一样的话,出现三个红色7的几率和三个兰色7的几率会大大的不相同。以下是一个详细解释:
1. 玩家在拉下拉杆或者按下“转”的按钮。
2. 机器选择三个随机数字。在玩家按下按钮的那一瞬间选出的数字已经决定了结果,这三个数字通过下面的转换产生游戏的结果。
3. 选取的三个随机数字通常会非常大或者非常小,然后这些数字会被转换到一个特定范围,比如说0到63的整数。通常的做法就是把一个很大的数字用一个数整除后取余数。
4. 小的随机数就会通过一个映射表指定在某一列转轮上出现的符号。在这样的映射表上,高赔率的符号会有较少的映射。
5. 所以在玩家按下按钮的时候机器已经决定到什么地方停,接下来你看到转轮上花哨的转动只是增加游戏乐趣的过场而已。
多线的游戏,不轮是机械的还是电子的,转轮的符号都没有加权。但其他过程也是同样的。没有加权的转轮上,符号就可能很大,达到每一列转轮60个或者更多。 |
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