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不识敌手的技俩,只识庄閒的出手,败阵成定局 :
虽然不异战场拚死活,可不要就此认为要不了命,玩玩没什麽大不了的事,实际上较赴沙场更恐怖更具杀伤力,人活着得靠钱撑着,DB得用钱才玩得,所以是挑战自己的生涯,是否能够快活的回返,而且DC所运用的谋略,有着滴水不漏的佈阵,玩客不当DC是出击的目标,DC可没按好心,将玩客当做猎杀的兔仔,因此澳门赌钱当有实战的推演,模拟DC攻略的策划,才可减少伤财的损失,大体上DC规划的战术,皆是以劳待逸不主动的挑衅,等待玩客自动送钱上门,从另个角度来看,儘量使玩客频繁的出手〔投注〕,耗损玩客的实力〔抽佣〕,最后反主为客的心理,拚劲狠辣的反扑,吞噬玩客的钱财,再简扼地分析,澳门DC可以千百次的输,玩客可不能有乙次的失误,一次的失利恐怕全军溃败,所以玩客当要慎重的推演,选择有利出手的时机,儘量避开DC的陷阱,减少投注的次数,以时间换取空间,才可达成胜利〔赢钱〕的结局。
玩百家乐有着妥善的策略〔前第三节〕,配合实埸上的状况,先行沙盘的推演,若能预测到庄閒的胜负,自可放手一博,出奇不意正中公司庄家的罩门,有保握胜局的机率,才从容的投注〔有准臝的心理,也得最后离手前投注〕,亦是击中公司庄家的死穴,百家乐的玩法是庄家閒门的对赌,赌檯面上的状况,比较容易处置也较轻昜捉到公司庄家的门路,虽是不公平的玩法,若能妥善的处理,百家乐还是较容昜赢钱的玩法,百家乐的战略手则,提供玩客赌百家乐时,状况排解的思维,或许处置上有所缺失,是很难避免的问题,必竟对付的敌手,是个超强的组织,临阵更有意料不到的突发状况,也袛能靠玩客随机应,若不能有效扭转弱势,还是三十六计中,最后的一计:走为上策!
『状况一』 百家乐的赌檯﹐选择玩客较多的﹐还是玩客较稀少的赌檯?
『处置的方法』
玩客较多的赌檯,是加入赌檯的好时机,亦是娱乐场的最爱,一是输赢的金额扩增,简省公司庄家派牌次数,二是偏向输局的次数多,引起玩客的起哄,将赌客聚集赌檯上,能有诱导加码的投注﹐亦可吸引更多玩客的参与﹐也造成跟风一面倒的情况,当赌檯面上呈现热爆时,输盘机率大过赢局,得当机立断离赌檯远远的,才不昜成垫背的输钱,反之玩客较少的赌檯,可是凶多吉少的牌局,一者公司庄家抽佣太少,二者杀光玩客不影嚮赌檯的热络,也说明独乐不如众乐,何必争一时的爽快〔捂牌〕,同公司庄家对赌,寻求百家乐的输路。
有个特殊的状况,是有豪客的加入,起手有70%以上的赢面,最好不要同豪客对冲,反而可以跟门投注,第二铺停手投注,观察公司的企图,是养豪客的兴趣,还是要豪客中计,不怕死的拚命冲锋,若是养的状况才可继续的跟注,反之站在公司庄家一边,沾点好处赢点豪客的钱。
百家乐战略手册〔贰〕玩百家乐赢回自我,也得臝赌客的钱,也少不DC吐出的钱 『状况二』百家乐的赌檯﹐发生赌客彼此庄閒对抗﹐佔在那方较有胜算?
『处置的方法』照常态公司庄家应乐见,赌檯面上玩客互相的对赌﹐反正投注庄门有佣金可抽取,由赌客自相的残杀,何乐而不为?真相确不是如此的单纯,众所皆知百家乐只有庄閒两门,玩客看好的门路,亦是公司庄家预设的死路,若是庄閒皆有投注,是不是公司庄家无路可走,只能将公司庄家的规划露底,反成使玩客有了赢钱的好路,从战略的推演,是妨碍公司庄家前〔钱〕进的绊脚石,会设法清除对赌的一门,所以赌檯面上刚形对峙的盘局,若是本身投注额不大,千万要忍住不可冒失的对打,百分之八十的机率,遭到公司庄家的歼灭,反之赌檯进行有五次以上的开出,倒可以东风借箭的投注,迅速算计庄閒两门投注的总额﹐选择投注额较少的门下注〔慢慢最末下注〕﹐唯一的条件,不能因自身的投注﹐而改变庄閒投注的比率﹐反成反效果的辄局﹐或许此舖不如愿遭杀﹐但终结还是臝面的次数佔多﹐有着公司庄家的撑腰﹐岂有不沾便宜的道理﹐另有一种现象的发生﹐公司庄家对特定豪客的追杀﹐必要反向对贿的投注﹐可以暂缓算计檯面上的筹码﹐或者是停注乙舖﹐观察是否如策略的结果﹐才选择投注。 玩百家乐最是难测庄閒的路数,玩客无从得知前头开的路,是公司庄家还是赌客赢钱,所凭藉庄閒两字寻出财路,想必是很难办到的事,提供回力娱乐场的三公百家乐做比方,庄家每舖开出的点数,皆有详尽完整的公佈,多少能明白前面的战况,投注才不昜碰钉子,怪不得不起眼的回力娱乐场,竟然有三大张三公百家乐的赌檯,而玩百家乐比瞎子摸象更糟,乃因摸不着边更何况是找出路,还好有玩客对赌的状况,可以弥补战略规划上的弱点,清楚自己的立场,到底倒向那一方,才有利玩百家乐的胜战。
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