21点博弈中的简单错误
21点现行技术中存在诸多错误,有些属于简单错误,举例,玩家软牌A/2到A/5,补牌而成牌的(等于大于17点)几率完全一样,A/2补到4、5、6、7、8五张牌任一张,等于大于17点,A/3补到3、4、5、6、7,A/4补到2、3、4、5、6,A/5补到A、2、3、4、5,组合点数都是等于大于17点,几率均为38%。但你看看现行的“基本策略表”,却显示,玩家A/2、A/3对庄家明牌4点选择补牌,而玩家A/4、A/5对庄家明牌4点选择加倍。这很荒谬,如果说考虑到补牌后变成坏牌(即再补牌时有爆牌风险)的可能性,对庄家明牌4点时,也应该是玩家A/2、A/3选择加倍,玩家A/4、A/5选择补牌,因为从A/2到A/5,补牌而坏牌的几率逐步加大,A/2补到9到K五张牌任一张时变成坏牌,几率为38%;A/5补到6到K八张牌任一张时变成坏牌,几率为62%,A/2的坏牌几率远小于A/5的坏牌几率。如此策略,不知是21点技术专家的研究成果还是CASINO的有意误导?美国加州大学索普教授《击败庄家》一书原版中,玩家A/2到A/5对庄家明牌4点时的选择都是加倍,很明显,是后来有人想当然,认为A/2、A/3比A/4、A/5牌点小,前者对庄家4点不宜加倍,后者对庄家4点可以加倍。玩家软牌A/2到A/5对庄家2点到6点,究竟何处应该加倍?何处不宜加倍?通过科学比较玩家补牌而成牌的可能性和庄家补牌(翻开暗牌)而坏牌的可能性,可以得出正确结论,索普先生确定玩家A/2到A/5对庄家4点时选择加倍,也是错误的,但可算作是高级错误
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